赤ニューゲートリーダー(OP17-001)の効果と相性のいいカード 手札1枚でパワー+4000
OP-17「世界最強の戦士」の赤のリーダー、エドワード・ニューゲート(OP17-001)の効果と、白ひげ海賊団のカードとの組み合わせを公式のカードテキストから整理しました。
OP-17「世界最強の戦士」の赤のリーダー「エドワード・ニューゲート」(OP17-001)は、相手のアタックを受けるときに強いリーダーです。
リーダーの効果
【相手のアタック時】【ターン1回】に、手札1枚を捨てると、自分のリーダーかキャラ1枚をそのバトルの間パワー+4000にできます。
手札を1枚使うので、カウンターを持たないカードを捨てて、守りに回すような使い方になります。
リーダーの元のパワーを8000にするカード
| カード | 効果 |
|---|---|
| エドワード・ニューゲート(OP17-005) | 登場時、自分の単色のリーダーを、次の相手のエンドフェイズ終了時まで元々のパワー8000にする |
| ジョズ(OP17-008) | 登場時、リーダー「エドワード・ニューゲート」を、次の相手のエンドフェイズ終了時まで元々のパワー8000にする |
リーダーが8000になると、リーダー効果の+4000とあわせて12000で受けられます。キャラのニューゲート(コスト10)は、相手にパワー10000以上のキャラがいると手札でコスト-4になります。
白ひげ海賊団の主なカード
- 光月おでん(OP17-007):リーダーがニューゲートなら、手札からパワー6000以下の《ワノ国》か『白ひげ海賊団』のキャラを登場
- ポートガス・D・エース(OP17-013):相手にパワー10000以上のキャラがいると手札でコスト-2。登場時、相手のレストのキャラ1枚をパワー-6000
- イゾウ(OP17-003):【速攻:キャラ】。登場時、相手のレストのキャラ1枚をパワー-6000
- マルコ(OP17-015):自分のキャラが相手の効果で場を離れるとき、代わりにKOされる。KO時に手札の『白ひげ海賊団』を捨ててトラッシュから戻る
- ハルタ(OP17-009)・ラクヨウ(OP17-016):登場時に相手の元々のパワー2000以下のキャラをKO
- グララララララ!!!(OP17-017):カウンターで自分を+2000、相手を-2000
- ハナッたれとは話したくねェよアホンダラ(OP17-019):デッキの上から5枚を見て『白ひげ海賊団』を手札に
特徴《白ひげ海賊団》の赤のカードは、リーダーを除いてこれまでに78種類あります(トレカマチ調べ・OP-02・OP-03・OP-12・OP-16・EB-01などに収録)。
まとめ
- リーダー効果は、相手のアタック時に手札1枚でパワー+4000
- キャラのニューゲートとジョズでリーダーを8000にすると、さらに守りやすい
- 相手にパワー10000以上のキャラがいるとコストが下がるカードが多い
効果の細かい裁定は、公式のQ&Aで確認してください。OP-17の収録カードはカードリストで一覧にしています。