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攻略 ワンピース (更新 11月11日)

ワンピースカードのライフとトリガーの基本 勝ち負けの条件とキャラの上限5枚

ONE PIECEカードゲームのライフの決まり方、ダメージを受けたときのトリガー、勝ち負けの条件、場に出せるキャラの上限を、公式の総合ルールにそって整理しました。

ONE PIECEカードゲームのライフ、トリガー、勝ち負けの条件を、公式の総合ルール(ver.1.2.1)にそって整理します。

ライフの枚数はリーダーで決まる

ゲームの準備では、リーダーカードに書かれたライフの数だけ、デッキの上からカードを裏向きでライフに置きます。リーダーによってライフの枚数は違います。

準備の流れは次のとおりです。

  1. デッキ(50枚ちょうど)をシャッフルし、リーダーを表にして置く
  2. じゃんけんなどで、先攻・後攻を選ぶ人を決める
  3. 5枚引いて最初の手札にする。引き直しは1度だけできる(手札をすべて戻してシャッフルし、もう一度5枚)
  4. リーダーのライフの数だけ、デッキの上からライフに置く

ダメージを受けるとライフが手札に

リーダーがバトルに負けると1ダメージです。ライフの上の1枚を手札に加えます。

ライフが減るほど手札は増えます。増えた手札はカウンターにも使えるので、ライフが減ることは守りの材料が増えることでもあります。

トリガー

ライフから手札に加えるカードが**【トリガー】**を持っていれば、手札に加える代わりに公開して、その【トリガー】を発動することを選べます。発動するかどうかは選べます。

勝ち負けの条件

次のどちらかになったプレイヤーの負けです。

  • ライフが0枚のときに、リーダーがダメージを受けた
  • デッキが0枚になった

ライフが0枚になっただけでは、まだ負けではありません。そのあとにもう一度リーダーがダメージを受けると負けです。また、カードを多く引く効果を使いすぎてデッキが0枚になっても負けになります。

キャラは5枚まで

キャラクターエリアに置けるキャラは5枚までです。5枚いるときに新しくキャラを出すには、すでにいるキャラ1枚をトラッシュに置いてから出します。このトラッシュに置く処理はルールによるもので、KOではありません。

ステージは1枚までです。新しいステージを出すときは、前のステージをトラッシュに置きます。

まとめ

  • ライフの枚数はリーダーに書かれた数
  • ダメージでライフが手札に入り、【トリガー】は発動を選べる
  • ライフ0でダメージ、またはデッキ0で負け
  • キャラは5枚まで

ドン!!の基本は「ドン!!の基本」、バトルの流れは「アタックとカウンターの基本」にまとめています。ルールの細かい点は公式のルールページで確認してください。

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